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001-导学 .mp4
[- o4 i: D6 ^' k; d/ d& e002-人都喜欢新奇特的东西,这种东西很容易形成传播mp4/ {) y% V% ]0 Q! V& E: u
003-我为人人,人人为我,人人都帮你传播mp4
" a4 M5 c/ Y5 _5 p004-通过榜样,让客户信任,从而形成传播.mp4# B! w3 E9 E( U+ b* y, c
005-人人都可以用,但是很多人看不上并且不愿意用的有效传播方式之.mp4- _, z" U! C0 o" i7 j3 H a
006-人人都可以用,但是很多人看不上并且不愿意用的有效传播方式之.mp4% [4 {! h1 U* m* c, M5 E) v5 _
007-人人都可以用,但是很多人看不上并且不愿意用的有效传播方式之.mp4
7 u# S; C5 Y8 \4 e008-其他常用传播方式.mp4' y. A X: _8 M0 `* L* j0 y
009-活动不是越多越好,他只是救命稻草,不到非不得已不要做,mp4
7 P) v3 I. `( E9 c010-活动不是越多越好,他只是救命稻草,不到非不得已不要做之服务.mp48 m; ~8 G" o- C" q ]2 T2 O
011-谁说需要活动才能做生意,生意好坏是日常的细节决定的试营业mp4
3 W" ]- X0 t4 ~9 p2 p- p012-谁说需要活动才能做生意,生意好坏是日常的细节决定的之短视.mp4
, c# {* v; @5 Q& q$ B/ `013-做活动得需要一个理由 .mp4
+ L d3 F* c+ Q; J& j( x014-活动的形式 .mp4) m- U, |/ F9 Y% p
015-活动的现场的安排.mp4$ |# W! [) I) l, S4 h. N* F0 a) u
016-精准客户才是活动需要的客户1.mp4. x8 _* M0 G, X9 y
017-上所有门店都可以用,成本低的一个引流方式,效果还好,但是.mp4' u, m9 W9 c8 m* v9 G2 `: E! C
018-下所有门店都可以用,成本低的一个引流方式,效果还好,但是.mp4" w/ A5 d0 q9 B: w% K
019-体验好了再付费,让客户上瘾的一种引流方式mp4020-先舍后得的引流策略.mp4
$ ]4 ], \" G( o$ r0 L6 W N020-先舍后得的引流策略.mp4
8 \3 W1 B. W% ]6 d021-卖什么不赚什么钱,却赚了别人看不到的钱,mp4
) @; d8 ^: r, m022-玩儿着玩儿着客户就来了.mp4
$ B( A2 Q9 g q: [+ o9 K) g023-借渠道引流mp43 o* k3 E/ y2 H' J
024-同行的客户才是最精准的客户,这个办法可以把同行的客户变成.mp4
. V2 m. ]" _( E$ B0 t4 Q# @; h025-把同等价值的硬通货送出去还能够把钱回来.mp4
5 w9 q* j4 j8 W& J5 _% x" f026-把同等价值的硬通货送出去还能够把钱赚回来下mp4
?5 [9 k! J# K$ c# B+ m027-满赠 .mp4' o0 D& k7 S6 `+ D3 J$ @
028-达到一定条件才能够参与的赠品方式.mp44 L9 J0 r, v( x. {! c: J w
029-满减1 .mp4
* {+ R2 N8 L/ x3 K8 l7 m" p: w030-资格卡正片 .mp4
* O$ E/ h1 N: I! i6 X& Q9 h031-风险担保 mp4$ ?& t$ g/ @1 Y: @, |; B
032-创造高频.mp4: R* T0 Q: A( V+ B6 [6 F
033-后分拆 .mp4/ z6 a: l7 ^ @
034-前分拆 .mp49 ^! \' t& z0 a, e- u
035-预存 ,mp4+ f$ m+ h1 \6 B
036-排队造势 .mp4$ ~# C% K S6 `5 r3 L
037-连环返现.mp4% z. q( t. H% j
038-品牌复购 .mp4
3 B) D) J; B; e( Z' }& C9 ?2 y2 A' N039-主副卡.mp4! Y2 k9 T+ B4 U. V3 ?
040-软文裂变.mp42 U( d& X+ P' {, V8 T+ V
041-其他裂变.mp48 C/ ?; x# u" t- l
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